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看着眼前昏黄的峡谷,云追风的思绪开始不由自主地翻飞起来……
山雨欲来风满楼……
这是云追风脑海里泛起的第一个感慨…….
事实上,幻世的开服距离现在并不是太过久远的记忆,但是在云追风的脑海里,时间却像是过了很久一样……
从幻世开服时候的一无所有,到现在拥有对于普通人来堪称庞大的财富,在外人看起来,这无疑是一段梦幻一般的经历,但是对于云追风本人来,这短短接近两个月的时间,却是无比漫长……
在这段时间里,无论是吃饭,睡觉,他都很难真正让自己的心神放松下来,一旦幻世有任何的风吹草动,他都会第一时间得到消息,无论多么疲劳,他都会第一时间上线去处理……
好在幻世不是传统意义上的游戏,所以他才得以可以有每天接近二十四时在线的精力,毕竟在幻世中的人,人的身体是处在浅睡眠状态的,也就是在这样的状态下,所以他的身体才没有垮掉……
对于大多数的玩家来,幻世都是一款划时代的游戏……
之所以这样,原因有两个……
第一,就是幻世的虚拟现实系统,正是因为处在游戏状态下,人的身体可以维持在浅睡眠状态,所以理论上来,玩家是可以二十四时在线游戏的……
当然,虽然理论上可以二十四时进行游戏,但是实际上玩家每天还是需要下线进食和休息的,一方面是如果长时间连续处在浅睡眠状态下,人的身体会有一定程度的僵硬,所以下线进行适当的活动也是有必要的,而另外一方面,大多数玩家都不是职业玩家,都要进行学习工作和生活。(
.)所以一般来,普通玩家的游戏时间,大约每天有十个时左右……
不过,对于职业玩家来,幻世的虚拟系统无疑是一个巨大的福音了……
对于职业玩家来,大多数都有着长时间通宵达旦的经历的,尤其是在服务器开放的初期,连续几天不睡觉或者每天只睡几个时。对于他们来是正常的经历……
当然,这也仅仅只是在开服初期的冲击阶段,任何职业玩家都不可能连续几个星期不眠不休的工作……
在传统的游戏之中,大多数极品的账号,被都不会仅仅只是一个玩家在操作,一般来,一些热门游戏中最强大的账号,往往都是需要两到三个玩家同时操控,几乎达到每天都有20时以上的在线时间……
和普通玩家不同,职业玩家对于账号是没有什么归属感可言的。对于他们来,账号和角色只是他们获取利益的工具而已。账号叫什么id,对于他们来是毫无意义的事情,他们需要的做的是,只是将一个账号单纯的数据化,然后每天努力让数据达到自己需要的程度……
对于这样的情况,实际上普通玩家大多数是不怎么认可的,对于大多数的普通玩家来。游戏角色就是自己在游戏之中的化身,无论如何都不会交给其他人操纵的……
不过,代练也是现实存在的问题。即使身份证和角色绑定了,但是传统意义上的游也不可能真正杜绝代练的问题,毕竟传统的鼠标和键盘是很难对于使用者进行识别的……
事实上,这也是为什么虚拟财产上的纷争往往非常难以被认定的关系……
其实,对于职业玩家来,将账号和角色当做工具,也是不得已的行为,毕竟没有人可以不睡觉,如果条件允许,他们也希望每个人都可以**工作,但是实际上的情况,如果他们选择**建立角色,其他的职业玩家却不一定愿意这么做,而对于职业玩家来,一点点的落后都可能会形成巨大的影响,所以无奈之下,也只能够选择几个人同时操控几个账号……
就像是曾经毁灭了无数游戏的外挂一样……
事实上,使用外挂并不是玩家的责任,外挂毕竟不是玩家制造出来的,只是某些有心人为了私利而创造出来的软件而已……
而过去的游戏开发商和运营商往往把责任推在玩家的身上,这无疑是非常可笑的行为,事实上,在大多数的游戏被外挂毁灭的过程之中,运营商充当的都是不光彩的角色……
监管不严是一方面,不愿意监管是另外一方面,道理很简单,挂机这种事情,虽然表面对于游戏的破坏很大,但是实际上,对于一些点卡收费的游戏来,也变相提高的玩家在线的时间,反之,如果彻底将使用外挂的玩家封号,反而可能导致玩家在线的时间大幅降低……
权衡利弊之下,游戏商最后往往会做出自以为“明智”的决定,就是停封极少一部分玩家的账号,做出一种坚决打击外挂的姿态,同时又放任一部分玩家使用外挂,甚至运营商自己经营外挂来谋取利益……
对于玩家来,面临这样的游戏环境,能够做出的选择就非常有限了……
如果他们依然还要继续游戏,就必须面对那些使用外挂的玩家,而如果不想落后太多,就不得不要使用外挂,反之就只能够选择离开游戏……
这样的无奈,本身并不是玩家的过错……
如果法律无法保障一个人正常的生活,那么这个人唯一能够做的事情就是犯罪……
当玩家无法正常游戏又不愿意离开游戏的时候,他唯一的选择就外挂……
这是理所当然的事情……
事实上,外挂的监管不力,是许多游戏商本身的错误,游戏有外挂很正常,只要有游戏程序,总有会被破解的一天,但是应对外挂的态度,对于玩家来却是一件至关重要的事情……
事实上,外挂的存在,就像是一个充满诱惑的禁果。虽然品尝之后会获得短暂的快乐,但是快乐之后却是无尽的空虚,这一点,对于玩家来也好,对于游戏商来也好,都是一样的……
而对于玩家来,外挂的存在是无解的……
外挂需要依靠游戏商去打击,但是如果游戏商不打击或者不严惩外挂制造商和使用者的话。那么玩家就只能够选择离开或者同样使用外挂……
使用外挂,从本质来并不是玩家的道德问题,而是游戏环境所影响的结果……
橘生淮南则为橘,橘生淮北则为枳。
很多事情,单纯依靠道德去约束别人,是非常不靠谱的行为……
就像是国内很久之前出台了所谓的七不规范,但是规范这种东西,如果不设定一定的惩罚,是很难让人去遵守的……
很多事情,单纯的依靠道德去约束。本身就不是正途,所谓的精神文明。本身就应该是由律法规范之下才形成的文明,而并不是由人的道德去遵守的……
事实上,伴随着法制观念的产生,人类的道德底线也在不断的改变,许多人对人对事的原则,也已经从道德的层面,下降到法律的层面之上。也就是,只要是不违法的事情,都是可以做的。无论是这件事情是否道德,只要不会受到自己无法接受的惩罚,那么就是可以去做的……
对于玩家来也是如此,看到其他玩家利用外挂牟利并且无人管束,他们为了不落后于其他人,自然也会去选择使用外挂……
虽然他们自己也很清楚,大面积的外挂泛滥将会让整个游戏被毁灭,使用外挂就像是饮鸩止渴一样,但是,他们却依然会这么去做……
职业玩家轮流使用一个账号,或者多人操控多个账号,这样类似于机械生产一样的枯燥的机械生产方式,没有一个职业玩家会喜欢,或者,大多数真正的职业玩家,都不会认同这种侮辱自己游戏智商的行为……
然而,大环境驱使之下,职业玩家却也是不得已而为之……
对于他们来,他当然也希望出现一款可以体现出他们高超游戏智商和技巧的游戏,也希望可以有属于自己的账号和荣耀,将自己的荣耀和账号角色绑定在一起,对于大多数的职业玩家来,无疑是至高无上的荣誉……
不过,除了那些真正高端的游戏玩家之外,大多数的职业玩家都是无名的,即使他们在虚拟的世界里,建立了无数的辉煌,但是在现实里,他们却往往并不如何出名,账号并不代表个人,往往也只是工作室的财产而已……
然而,虽然职业玩家们的生存环境如此,但是这却并不意味着他们不希望有更好的生存方式,虚荣心这种东西,每一个人会有,或多或少而已,即使职业玩家们能够通过游戏赚取到生活的第一桶金,他们也仍然渴望真正被这个社会,被自己的亲朋好友所认可……
在幻世出现之前,真正能够做到这一点大神级职业玩家,可谓是少之又少的存在,但是在幻世出现之后,职业玩家们终于有了一个属于自己的舞台……
而幻世的第二个创举,则是系统对于玩家的绑定。(
.)
这里的绑定,并不是单纯的手机号或者诸如某些通讯软件账号的绑定,而是游戏账号,游戏角色以及玩家本人关键信息的全面绑定!
身份证号,银行卡号,一切和玩家个人信息直接关联的信息,都将会和幻世的角色相互绑定,不但如此,玩家在登陆游戏的时候,还需要通过头盔内置的身份辨识系统,从而杜绝了一号多用的可能性……
由于账号的绑定,以及头盔之中的验证程序,所以可以保证同一个角色只能够由同一个玩家登陆,这样的情况下,诸如代练,诸如人妖,诸如骗子,这些络游戏之中被广大玩家所深恶痛绝的现象也被从根本上消除了大半……
除此之外,由于身份的绑定,游戏角色和玩家之间被建立起来一种非常直接的归属关系,大大加强了职业玩家们的归属感,而这样的游戏方式,对于那些一贯使用头脑吃饭的职业玩家来无疑是一件好事,反之,之前那种早就已经习惯了无脑多开的游戏工作室,倒是需要花费不少的时间来适应赚钱的新模式……
一个虚拟的游戏。如果要产生经济的效益,就必须要有足够多的玩家……
只要玩家的基数达到一定的程度,游戏世界就会变得无限接近真实世界,一切现实之中的规律,也都会慢慢进入这个虚拟的世界之中……
到底,一个游戏的真实度越高,对于人性的反射也就越是真实……
在一个普通的游戏之中,玩家之间的关系往往相对单纯一些。相互送装备或者资源共享往往是非常正常的事情,一般来,只要两个人交往到一定的友好度,相互交换游戏账号都是很正常的事情,一般来,也很少会有骗子出现……
同样的,这一类游戏之中,也往往不会有职业玩家出没……
这样的游戏,即使火爆起来,也只能够充当一个聊天软件而已。是很难给职业玩家带来经济利益的……
一个游戏,只有同时能够给玩家和开发商都带来利益。才可能真正形成规模……
对于一些规模不大的游戏来,职业玩家的存在,是和游戏商对立的,可以,职业玩家从某种意义上夺取了一部分运营商的利益,他们用他们的所掌握的资源和游戏技巧,为其他玩家提供相比起游戏商城更加廉价的服务……
许多短视的游戏运营商都将职业玩家视为洪水猛兽。他们将职业玩家视为敌人,不断排挤职业玩家的生存空间,他们在游戏里开设商城。然后贩卖各种游戏道具,肆无忌惮的破坏游戏的平衡……
对于大多数游戏运营商来,游戏本身只是一个捞钱的工具,只要赚取足够的理由,哪怕游戏的平衡性被破坏殆尽,哪怕游戏服务器变成了鬼服,也和他们没有一分钱的关系……
在幻世之前,因为运营商的贪婪而衰败的络游戏数不甚数……
事实上,一个真正优秀的络游戏,作为无论是运营商还是开发商,和玩家之间都是互惠互利的关系……
开发商负责创造一个世界,运营商负责运营一个世界,而玩家则是作为这个世界的居民,两者直接本身是没有任何利害冲突的,反之,玩家和玩家之间的互动越是频繁,对于运营商来也就越是有利……
一个游戏之中,玩家之间的互动越多,游戏的发展空间也就越大,这个道理,其实游戏开发者也并非不明白,只是对于大多数的商人来,他们缺乏等待的耐心,相比起运营一个好游戏的成就感,他们更希望能够在最短的时间里将运营代理所花费的费用给赚回来……
这也是职业玩家的尴尬之处,对于职业玩家来,游戏的玩家基数越多,他们可以赚钱的空间也就越大,对于职业玩家来,他们最理想的游戏环境,是一个不受到运营商干涉的环境,只有在一个游戏资源产出相对平衡的游戏环境之中,玩家们才不会担心自己的物品贬值,也只有在这样的情况,虚拟物品的交易才可能真正发展起来……
但是对于运营商来,一旦他们发现某种物品的价值变高,就会想方设法的将这个东西放到商城之中去,从而破坏游戏原本的资源平衡,最后导致游戏的交易体系崩溃……
而对于职业玩家们来,他们能够做的,就是在游戏运营商搞垮游戏之前,好好的捞上一笔……
对于职业玩家们来,打一枪换一个地方实在是一种非常无奈的事情,对于他们来,无论人脉还是其他什么,都是无比重要的资源,如果不是形势所迫,他们自然也是不愿意放弃自己原本建立好的人脉关系,一个游戏,玩的时间越多,对于游戏的设置也就越熟悉,对于职业玩家来,对于游戏的熟悉,其实就是他们的优势所在,正是因为他们能够在最快的时间内熟悉游戏的规则,所以他们才能够在游戏之中领先其他玩家一步,并且在游戏之中获利……
而对于职业玩家们来,最郁闷的事情就是需要频繁的更换游戏,也就是因为这一点,他们所拥有的优势也会在一个个游戏的替换之后被消耗到最低的程度……
然而,幻世的横空出世却给了职业玩家们一个崛起的机会!
全世界同步开服,全球唯一服务器。虚拟现实系统,一切的一切都明幻世将会是一个伟大的游戏……
而对于嗅觉敏锐的职业玩家来,这无疑是一个天大的机会!
是的,机会!
一个能够让他们抛弃原本被其他人所看不起的身份正名的机会!
不管怎么,幻世这样一个巨大的舞台,毫无疑问是让职业玩家这个一直隐藏在大多数人视线之下的职业走到了台前……
而在所有看到幻世潜力的职业或者半职业玩家之中,云追风则是属于最为出类拔萃的一群人之中的一个……
无论是什么人,做事的时候总是喜欢给自己留下一条后路来。尤其是一些头脑好,风险意识强的人也就很更是如此,也就是这个原因,所以入驻幻世的职业玩家和工作室数量并不在少数,但是真正能够出头的,却并不算太多……
不过即使如此,排除掉一部分实在是运气不佳的职业玩家,大多数第一时间入驻幻世的职业玩家都在幻世之中获得了远超他们预期的回报……
其实这也是很正常的事情,幻世的存在,就像是一块没有被开发过的土地。任何率先进入这片土地的人,都可以获得丰厚的利益……
就像是现实世界之中。全人类原本已经按照国家的形式瓜分了全球的土地和资源,任何一点资源都会引发国家和国家之间的争端,而幻世的存在,就像是在原本不存在的区域,突然多出了一片遍布各种资源的土地……
原本这个世界上只有一个蛋糕,大家都在分抢这个蛋糕,但是的幻世的存在。就像是这个世界上突然又多了另外一个新的没有人吃过的蛋糕!
这样的蛋糕,对于任何人来,自然都是有着无与伦比的吸引力的……
最初进入幻世之中的玩家。本身是没有竞争关系的,大家只是尽其所能的在幻世之中圈出属于自己的地盘而已,只有等到空闲的地盘被分配完毕了,玩家之间的冲突才会真正意义上的爆发出来!
或许在职业玩家之中,云追风的智慧并不是顶尖的,或许在所有的职业玩家之中,他的才能也不是顶尖的……
但他却是一个有很魄力的人!
也正是因为他的魄力,所有使得他在幻世初期就获得了第一桶金!
连续几次正确的决策之外,他拥有了普通人难以想象的财富!
就像是一个经典的吃鱼游戏一样,他的果断和魄力使得他在那些大鳄鱼下水进食之前,就让自己长成了一条足以在对方追逐下逃生的大鱼!
随着车队的前进,云追风的脑海里闪过一幕幕的过去的画面……
从他进入幻世的最初一秒开始,那种一种充满刺激和冒险的过程,踏错一步就是死路一条……
不知不觉之中,云追风发现自己已经喜欢上了这种刺激的感觉……
以一个... -->>
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